(9號翱雲劍獅)
最近在幫 Waytogo App 加上 AR 的功能。根據維基百科對 AR 的定義:
擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術估計由1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,預期擴增實境的用途將會越來越廣。
Waytogo AR,簡單來說,就是將GPS的航點與足跡(虛擬世界)套到現實世界。有趣的是,這裡所謂的虛擬世界的GPS航跡航點其實是由前一個使用者實地行走所得來的。也就是虛擬即真實,真實化虛擬。
AR 功能開發好了,得先找個場域進行alpha測試。安平劍獅,就決定是你了。這次的測試主要是以這張延平街以南的劍獅地圖航跡上的劍獅為主。
(延平街古井附近劍獅)
我和大寶沿著安平路往延平街方向走,目標是安平路與運河路之間的劍獅。從地圖上可看出最接近的當是9號翱雲劍獅。其實只要會看地圖,沒有AR也沒關係。我覺得以地圖APP來說,導入AR最大的用處應該是在山林間遇到岔路,有些比較隱僻被湮沒的小徑,如果透過AR來指引應該就很清楚了。也就是,原來這裡是有一條路啊,只是被草蓋住了。類似像這樣子的用途。
實際測試時,發現一些問題。小兒的S牌手機所接收的GPS訊號竟然有極大的偏移,差不多有一個block的誤差。用這麼不準的定位不用說套AR了,就是地圖也會被誤導。
來到翱雲劍獅附近,我的H牌手機如預期顯現「9.翱雲劍獅」字樣與運河路13巷的路徑。稍後來到運河路23巷,也可以看到鏡頭中前次的航跡遇到運河路後右轉。但是在運河路23巷6號,哈馬劍獅的字樣就找不到。猜想是太靠近目標,反而看不到。人在福中不知福,真實人生不也是如此?
天氣實在太炎熱了,大寶嚷嚷著要喝涼水。於是我們往延平街與古堡街口前進。巷子內的正合興蜜餞的門上有「古錐劍獅」與「無奈劍獅」,同樣的因為當初的定位並不精確,所以也不會從AR中看到兩隻劍獅的字樣顯示在門旁。
重回到古堡街與延平街口。這裡新開了一家叫做庫瑪の家的冰淇淋,外帶買一送一。我們買了冰淇淋,坐在門旁的鐵桿上。小兒吃他的冰淇淋,我繼續測我的AR。
從「延平街古井附近劍獅」這張擷圖可以看出,航跡與航點好像都跑到天上去了。還有就是航點的字太多太密集,不易分辨(地圖資訊太詳細也有壞處?)。
小兒吃完冰淇淋。我跟他說,再找過法力劍獅就可以回家了。於是往海山館方向前進。在鏡頭中可以看見AR忠實地呈現糾結在一起的航跡,這可能是當初在這一帶來回走來走去的結果。這也有點礙眼,雖然真實情況就是如此。
來到法力劍獅(雨漸耳)附近,鏡頭中也是只能看到周邊劍獅與路徑,但獨獨很難發現近在眼前的法力劍獅。需要退一步才能離開霧裡看花的境界。
經過這次的測試,發現一些問題。於是回家後又改了一個新版本出來。下次就是要到山林中實際去測試了。
這次為了要處理AR,把以前在研究所修的電腦圖學複習一遍。接下來如果想把航跡smooth,不知道morphology能不能派上用場?我有預感,未來有一天會還再把已經壓箱底幾十年的類神經網路給翻出來用在人工智慧上…。
所以說,當學生可以專心讀書時,就要認真用力的讀啊,因為不知道什麼時候以前學到的知識還會再派上用場。(本文的重點是這個嗎?)
(往海山館0.04k)